niedziela, 1 grudnia 2019

Rozpoczynamy od Głupca (0), karty początku.

Podróż wędrowca
stanowi metaforę drogi przez życie. Każda karta Wielkich Arkanów odpowiada któremuś etapowi tej podróży - doświadczeniu, jakie musi przejść osoba, aby osiągnąć samorealizację.

 22 opisy zawierają słowa kluczowe odnoszące się do każdej z kart Arkanów, wytłuszczone w tekście. Numer karty jest w nawiasie. Interpretacja Fool´s Journey wg.Bunning.

Rozpoczynamy od Głupca (0), karty początku.



Każdy z nas jest Głupcem na początku swojej drogi życia. Dlatego, bo tylko naiwna dusza ma dość wiary, by wyruszyć w podróż pełną niebezpieczeństw i bólu. Na samym początku Głupiec jest nowo narodzony - niedojrzały, otwarty i spontaniczny.

Osoba na karcie 0 ma ręce rozłożone jak do lotu, głowę trzyma wysoko. Jest gotów objąć ramionami wszystko, ale nie widzi krawędzi skały, z której może spaść. Głupiec jest nieświadomy trudności na jakie natrafi, gdy będzie uczyć się świata.
 Głupiec znajduje się trochę poza Wielkimi Arkanami. Zero jest numerem szczególnym. Znajduje się w środku systemu liczbowego - między liczbami dodatnimi a ujemnymi. W chwili narodzin Głupiec zostaje umieszczony w środku swojego indywidualnego wszechświata.
 Jest całkiem pusty (jak zero), ale poruszany pragnieniem iść do przodu i uczyć się.
 Takie przedsięwzięcie zdaje się być szaleństwem, ale czy nim jest?